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推荐理由: 如何进行iOS地图开发,详细讲解苹果最新地图的开发

推荐理由: Passbook是iOS 6的新功能,只能在iPhone和iPod touch设备中使用。它可以帮助我们管理商家发放的电子会员卡、积分卡、优惠券等。这将对未来电子商务产生深远的影响。主要讲解Pass的开发,Passkit框架,Pass设计,发布

推荐理由: 送通知技术在Mac OS X和iOS系统上都可以运行,我们本章主要介绍iOS客户端编程,推送通知的编程比较简单,编程的关键是获得令牌,这是从APNS返回的,然后还有把提交给内容提供商。下面我们看看开发之前的一些准备工作。

推荐理由: iCloud文档存储编程相对键值数据存储而言比较复杂,涉及到自定义文档类、获得iCloud文档目录、查找Ubiquity容器中的文档、保存文档和解决文档冲突等内容。

推荐理由: 移动平台的应用是缩小版本的系统,它也需要架构设计,但并非所有的应用都一定基于通用低耦合企业级系统架构,一般而言主要是涉及信息处理的应用才使用这种架构设计模式,例如:一些游戏有自己的游戏引擎,引擎也属于架构设计。

推荐理由: 有的时候应用需要能够在iPhone和iPad上运行,当然我们可以选择做两个完全不同的工程,然后共用一些类,但是我们也可以只创建一个工程,然后编译生成一个产品,这个产品能够自适应iPhone和iPad设备,然后在App Stroe发布的时候,它会有两套不同的截图展示给用户。

推荐理由: 服务器端Bonjour服务发布成功之后,客户端可以通过NSNetService解析服务,解析成功后,可以获得通讯的数据细节,如:IP地址、端口等信息。

推荐理由: 在ASIHTTPRequest框架中与HTTP请求相关的类有:ASIHTTPRequest和ASIFormDataRequest,其中最常用的是ASIHTTPRequest,ASIFormDataRequest是ASIHTTPRequest的子类,ASIFormDataRequest可以发送类似与HTML表单数据,也可以上传数据,默认采用POST请求方法。也可以其它的HTTP请求方法。它们都可以进行异步或同步请求。

推荐理由: 内存泄漏(Memory Leaks)是当一个对象或变量在使用完成后没有释放掉,这个对象一直占有着这块内存,直到应用停止。如果这种对象过多内存就会耗尽,其它的应用就无法运行。这个问题在C++、C和Objective-C的MRR中是比较普遍的问题。

推荐理由: iOS单元测试介绍与如何进行单元测试实验,测试先行的开发